הבלוג של ינון פרק

טיפים קצרים וחדשות למתכנתים

אם רק הייתי יכול לדלג על האמצע

10/05/2019

אני אוהב התחלות חדשות. זה מרגש ללמוד משהו חדש, כל הפקודות עובדות כמו במדריך ומהר מאוד מגיעים לדברים קטנים וחמודים שעובדים. ואז המציאות מגיעה, ואני מתחיל לנסות לשחק עם הקוד ופתאום דברים שאני בטוח שצריכים לעבוד כבר לא עובדים יותר ואני לא מבין למה נכנסתי לזה בכלל.

והאמצע הזה נמשך איזה כמה חודשים עד שאני מגיע לרמת מיומנות מספיק טובה עם הטכנולוגיה החדשה שלמדתי בשביל לעשות איתה משהו מועיל. וכמובן ברוב המקרים אני כבר מכיר דרך אחרת לעשות את אותם דברים נפלאים שאני עכשיו לומד.

אז אתה לומד לדוגמא React ובימים הראשונים הכל עובד חלק בדיוק כמו בוידאו ואולי אפילו התרגילים הראשונים שאתה מנסה מצליחים לא רע אבל אז אתה מנסה לשלב ריאקט במערכת שלך או לבנות פקד קטן לאתר שלך וכלום לא עובד. וכל הזמן הזה שריאקט לא עובד אתה מכיר טוב jQuery ויודע שבשניה וחצי אתה יכול עם jQuery לפתור את כל הבעיות האלה שעכשיו עם ריאקט לא עובדות.

והאמצע הזה שוחק. כי מצד אחד חייבים לעבור אותו בשביל לכתוב ריאקט כמו שצריך (או כל טכנולוגיה אחרת בסיפור פה), ומצד שני כשאתה תקוע באמצע כל העבודה האמיתית שמסביב מתקדמת הרבה יותר לאט.

אישית עוד לא מצאתי דרך לדלג על האמצע. מה שאני כן מנסה זה לזהות כמה ארוך הולך להיות האמצע עוד לפני שאני לוקח את הצעד הראשון. כי זה סבבה לעבור את האמצע ולהגיע שמח לצד השני, וזה גם סבבה לא להתחיל ולהשקיע את הזמן בדברים אחרים. הטעות היחידה היא להתחיל ולברוח באמצע.

תנו צ'אנס

09/05/2019

אנשים שמסיימים לימודים הרבה פעמים מופתעים מחוסר הנכונות של חברות לתת להם הזדמנות. אנחנו אוהבים לדמיין שאם רק נצליח למצוא עבודה אז אחרי כמה שבועות כבר נקלוט את מה שצריך לעשות שם ונסתדר עם זה, שבתכנות קצת חיפוש בגוגל ומצליחים לפתור כל בעיה.

אבל העולם לא מוכן לתת לנו את ההזדמנות.

ויש לזה שתי סיבות: קודם כל העולם יודע שלא כולם מצליחים לכתוב קוד באותה איכות. שיכול להיות שלא משנה כמה אינטרנט וזמן והנחיה יהיו מסביבי אני עדיין לא אצליח להתמודד ברמה טובה עם הבעיות של אותו ארגון. וכן זה הולך נגד כל אינטואיציה שיש לכם ונגד כל הדברים שהתרבות הפופולרית החדירה לכם לראש ועדיין זאת האמת. בתרבות העבודה של היום יש עובדים שיצליחו לעשות את העבודה ויש עובדים שלא יצליחו.

והסיבה השניה העוד יותר מפתיעה היא שקשה מאוד להבדיל בין מתכנת שיצליח לעשות את העבודה לעובד שלא יצליח. שני המתכנתים נראים בדיוק אותו דבר. מדברים בדיוק אותו דבר, ועושים בדיוק אותו דבר ביום יום שלהם. זה לוקח חודשים של עבודה עם בן אדם להבין אם הקוד שהוא כותב הולך לשבור את המערכת. ראיתי מספיק מקרים שמתכנתים גרועים התגלו הרבה יותר מדי מאוחר אחרי שכבר אי אפשר היה לתקן את העבודה שלהם.

לכן האנשים שצריכים לגייס אתכם יעשו הכל כדי לא לתת לכם הזדמנות. טעות שלהם עלולה לעלות מאוד ביוקר.

פיתרון? הנה שניים- כיוון אחד זה למצוא הזדמנויות בהן למעסיק אין בעיה לפשל. משרד פרסום לא יחשוב פעמיים לפני שייקח פרילאנסר לבנות דף נחיתה, כי במקרה הגרוע הם יוציאו את העבודה לפרילאנסר אחר. כן יהיה עיכוב קטן מול הלקוח שלהם אבל לא משהו שאי אפשר להתאושש ממנו.

כיוון שני זה לצמצם את הסיכון. להיראות יותר כמו הימור בטוח. סיום תואר בהצטיינות באוניברסיטה מובילה מכוון לשם וגם שותפות בפרויקט קוד פתוח משמעותי בעולם התוכן של החברה בה אתם רוצים לעבוד.

אבל הכי חשוב לא לקחת ללב. זה לא אישי וזה לא בגללכם. בחלקים גדולים מעולם התוכנה פשוט אין הזדמנות שניה.

בניית אימג'ים עם Dockerfile

08/05/2019

בתור מפתחים הבחירה שלנו להפיץ את הקוד שאנחנו כותבים דרך דוקר אומרת שאנחנו אומנם עושים קצת יותר מאמץ בעת בניית הקוד, אבל מקבלים בתמורה מנגנון ממש פשוט להתקנת היישום שלנו על מכונות חדשות ברגע ובלי קשר לדברים שכבר מותקנים על אותן מכונות.

בואו נראה כמה דוגמאות בהן אנחנו בונים יישומים מסוגים שונים בתור אימג'ים כדי שלאחרים יהיה קל להתקין ולהפעיל את היישומים שלנו.

המשך קריאה

איחסון קבצים ותיקיות מחוץ לקונטיינר

06/05/2019

אנחנו ממשיכים ברצף של דוקר והפעם נרצה להכיר את הפקודה volume ואיך היא עוזרת לנו בבניית אימג'ים גנריים.

הרבה פעמים אנחנו רוצים להשתמש באותו אימג' למספר מטרות, לדוגמא נרצה לבנות אימג' גנרי של שרת Nginx, ולהשתמש באותו אימג' בכמה מערכות או לכמה אתרים.

באמצעות שמירת הקונפיגורציה וקבצים חשובים מחוץ לאימג' נוכל לבנות אימגים גנריים ולהשתמש בהם בהקשרים שונים. זה הרבה יותר נוח מאשר להכין אימג' שונה לכל סביבה.

בנוסף נוכל לשמור מידע במנותק מהקונטיינר כך שהמידע יהיה זמין גם אחרי שהקונטיינר יימחק או יהיה משותף במקביל למספר קונטיינרים.

המשך קריאה

שמירת פרטי התחברות וסיסמאות ב Docker Container

05/05/2019

לא מומלץ לשמור פרטי התחברות לבסיסי נתונים או ל API בתוך הקוד שלכם או בקבצים בתוך האימג'. האימג'ים שאתם בונים נגישים ליותר מדי אנשים, וכנראה גם תרצו להשתמש בהם בכמה הקשרים ובכמה מקומות, והקוד שלכם נשמר בבקרת התצורה ובגיבויים וגם הוא נגיש לדי הרבה אנשים. לדוקר יש מנגנון לניהול מידע פרטי באמצעותו אנחנו יכולים להעביר בצורה מאובטחת מידע סודי לקונטיינרים שלנו. בואו נראה איך זה עובד.

המשך קריאה

מדריך מקוצר לפקודה patch ב Python

04/05/2019

ספריית unittest של Python כוללת Decorator בשם patch שתפקידו לעזור לנו לבדוק קוד שיש לו תלויות שקשה לבדוק. במדריך זה נראה מהן תלויות שקשה לבדוק וכמה דוגמאות לשימוש בפקודה patch כדי להתגבר על קושי זה.

המשך קריאה

לימודים ומוטיבציה

03/05/2019

לא מזמן חיפשתי בגוגל את הביטוי:

children teach themselves to read

אתם יכולים ללחוץ על הלינק כדי לראות את התוצאות בעצמכם. מסתבר שיש קטע כזה ויש הרבה אנשים שמוותרים על ללמד את הילדים שלהם לקרוא, כי הילדים ממילא חשופים כל כך לקריאה שהם ילמדו לבד. ומסתבר גם שכשילדים לומדים לבד לקרוא זה מצליח להם הרבה יותר מהר והרבה יותר בכיף מאשר הלמידה השיטטית של בית הספר.

אותי מה שיותר מעניין זה להבין מה גורם לילדים האלה להתאמץ כל כך כדי ללמוד לקרוא, והאם אנחנו יכולים לייצר את אותה מוטיבציה גם בכיתות שלנו או בתהליך הלימודי שאנחנו רוצים לעבור. הנה כמה דברים שאני חושב שעוזרים:

  1. הפחד להישאר מאחור - אם כל החברים שלי יודעים לקרוא אני רוצה גם.

  2. הרצון להצליח יותר - אם החברים שלי עדיין לא יודעים לקרוא אני יכול להבין מה שאחרים לא מבינים, אני יכול להיראות יותר חכם מהחברים.

  3. כשאני צריך לדעת לקרוא בשביל להשיג משהו אחר - למשל כי לאח הגדול שלי נמאס להקריא לי את מה שכתוב במחשב ועכשיו בשביל להפעיל את המשחק אני צריך לגלות לבד איפה ללחוץ.

רעיונות נוספים? שתפו בשמחה בתגובות

חיפוש אלמנט ב List ו Dictionary בשפת Python

02/05/2019

הפקודה in של פייתון מאפשרת לחפש אלמנט בתוך מבנה נתונים. למעשה כל מה שהיא עושה זה להפעיל את הפונקציה __contains__ של מבנה הנתונים, או בקוד זה אומר ש:

5 in [10, 20, 30, 5, 9]

בעצם מפעיל את:

[10, 20, 30, 5, 9].__contains__(5)

בגלל שפייתון היא שפה מונחית עצמים, כל מבנה נתונים יכול לממש את __contains__ בצורה שמתאימה עבורו, ולכן הזמן שייקח ל in להחזיר תשובה תלוי קודם כל בסוג מבנה הנתונים בו אתם מחפשים.

שלושת המקרים הנפוצים לחיפוש אלמנט הם חיפוש במילון, חיפוש ברשימה וחיפוש במפתחות של מילון. בואו נמדוד זמנים לכל אחד מהם ונראה מה אפשר ללמוד מזה.

המשך קריאה

לעגל פינות

01/05/2019

הבעיה הראשונה עם ״לעגל״ פינות היא שבסוף נגמרות הפינות לעגל. אז פעם אחת הצלחת לעשות Deploy לא דרך הסקריפט של הדיפלוימנט כדי לא להיתקע על לתקן את הסקריפט וככה הצלחת להעלות את הפיצ'ר חצי יום לפני הזמן. ופעם שניה הצלחת לדלג על איזה מקרה קצה שאף אחד לא יגיע אליו והעלית פיצ'ר נוסף חצי יום לפני הזמן. אבל מה הלאה? הרי כל פינה כזאת שמדלגים עליה רק הופכת את המערכת ליותר קשה לתחזוקה בטווח הרחוק.

ויותר חשובה הבעיה השניה עם ״לעגל״ פינות, והיא שאתה לא מקבל את ההזדמנות להפוך למתכנת טוב יותר.

כל האנשים שהמליצו לי לעשות ספורט תמיד אמרו שכדאי להתחיל לרוץ לאט והרבה. הקצב כבר יבוא עם הזמן. אני לא יודע לגבי זה כי אף פעם לא ממש הצלחתי להתמיד. בתכנות כן הצלחתי והעצה הזאת מצוינת - מתחילים לכתוב קוד טוב ולאט, ואז עם הזמן הופכים ליותר טובים בזה. עיגול פינות רק פוגע בך, כי הוא לא מאפשר לשפר את המטריקה הנכונה.

זה ממש לא סוף העולם לכתוב קוד לאט. אבל לכתוב קוד גרוע? מזה קשה מאוד להתאושש.