שיתוף תוכן ב Mobile Web
לא מזמן פרסמו ב Smashing רשימה של Web APIs פחות מוכרים, וביניהם גיליתי את האוצר עליו אספר לכם בפוסט הזה.
טיפים קצרים וחדשות למתכנתים
לא מזמן פרסמו ב Smashing רשימה של Web APIs פחות מוכרים, וביניהם גיליתי את האוצר עליו אספר לכם בפוסט הזה.
טייפסקריפט מספק ממשק נחמד למערך שאנחנו יודעים משהו על המבנה שלו, מה שנקרא Tuple. למשל אם אני רוצה לייצג ריבוע אני יכול להשתמש במערך שהערך הראשון שלו הוא אורך הצלע, אחרי זה שני מספרים לייצג את ה x וה y של הפינה השמאלית עליונה ואז מחרוזת כדי לייצג את הצבע:
const square = [10, 5, 2, 'red'];
או יכול להיות שיש לי רשימה של משתמשים, ולכל משתמש יש מזהה מספרי, כתובת אימייל ושם. אז אני יכול להגדיר טיפוס למשתמש ולהכניס את כולם לרשימה:
type User = [number, string, string];
const users: Array<User> = [
[0, 'a@gmail.com', 'a'],
[1, 'b@gmail.com', 'b'],
[2, 'c@gmail.com', 'c'],
];
וזה נחמד כי אם עכשיו אני אנסה להוסיף משתמש חדש שלא מתאים לתבנית טייפסקריפט יוכל להתעצבן. הקוד הבא למשל לא מתקמפל:
type User = [number, string, string];
const users: Array<User> = [
[0, 'a@gmail.com', 'a'],
[1, 'b@gmail.com', 'b'],
[2, 'c@gmail.com', 'c'],
];
users.push(['d']);
אז אם הכל כל כך טוב למה הכותרת של הפוסט הזה מתחילה במילה "זהירות" אתם שואלים? נו, הבעיה עם Tuples זה שמאוד קל לעבוד על טייפסקריפט. הקוד הזה דווקא כן מתקמפל:
type User = [number, string, string];
const users: Array<User> = [
[0, 'a@gmail.com', 'a'],
[1, 'b@gmail.com', 'b'],
[2, 'c@gmail.com', 'c'],
];
const u: User = [3, 'd@gmail.com', 'd'];
u.splice(0, 2);
// u is now: ['d']
users.push(u);
שווה לשים לב שכשמשתמשים ב Tuples כדאי תמיד להוסיף להם Readonly כדי שמשתמשים לא יוכלו (בכוונה או בטעות) לרמות. ככה זה נראה כשה Tuple לקריאה בלבד:
type User = Readonly<[number, string, string]>;
const users: Array<User> = [
[0, 'a@gmail.com', 'a'],
[1, 'b@gmail.com', 'b'],
[2, 'c@gmail.com', 'c'],
];
const u: User = [3, 'd@gmail.com', 'd'];
u.splice(0, 2);
ועכשיו הקוד שוב לא מתקמפל וטייפסקריפט כותב על השורה האחרונה:
Property 'splice' does not exist on type 'readonly [number, string, string]'. Did you mean 'slice'?
האתגר השבועי בפרל תמיד מציע רעיונות נחמדים לתרגולים, אפילו כשלא פותרים אותם בפרל. הנה האתגר השבוע יחד עם פיתרון בשפת Ruby.
עיקרון בשם POLA, ראשי תיבות של principle of least astonishment, טוען שבעיצוב תוכנה אנחנו רוצים לבנות מערכות שיתנהגו בהתאם לציפיות של רוב המשתמשים. אבל יש פה בעיה - אף אחד לא יכול לדעת מה הציפיות של רוב המשתמשים או מי בכלל יהיו המשתמשים האלה. כשבונים שפת תכנות החיים עוד יותר מסובכים, כי כמעט כל מי שמגיע ללמוד את שפת התכנות שבנית מגיע עם ציפיות משפות תכנות אחרות, וכמעט כל החלטה שתעשה תפתיע הרבה אנשים.
מטס, היוצר של רובי, טוען בהקשר הזה שעיקרון Pola בכלל לא אומר ששפת התכנות שלו צריכה להיות הכי פחות מפתיעה לרוב האנשים - אלא שהיא צריכה להיות הכי פחות מפתיעה עבורו. אם הגעת משפה אחרת והופתעת מפיצ'ר מסוים זה בסדר גמור. זה פשוט אומר שההבנה שלך של השפה שונה מזו של יוצר השפה.
והנה מצאנו עוד זווית שאפשר ללמוד ממנה על הטכנולוגיה.
ניקח לדוגמה את טייפסקריפט הפעם ובואו נדבר על Interface-ים ו Type-ים. בשניהם אני יכול להשתמש כדי להגדיר טיפוס חדש ולהרחיב אותו, לדוגמה עבור כלי תחבורה ומכונית:
interface Vehicle {
goto: (place: Place) => void;
wheels: number;
}
interface Car extends Vehicle {
testValidUntil: Date;
}
ואותו דבר עם type-ים:
type Vehicle = {
goto: (place: Place) => void;
wheels: number;
};
type Car = Vehicle & {
testValidUntil: Date;
}
אבל אז אני מנסה להגדיר את אותו שדה ב Vehicle וב Car עם טיפוסים שונים (למשל שדה בשם x שב Vehicle הוא מסוג number וב Car הוא מסוג string) ומופתע מההבדל בין השניים: בשימוש ב interface-ים הקוד לא יסכים להתקמפל בגלל שהוא לא יודע מה סוג השדה ב interface היורש (במקרה שלנו Car). בשימוש ב type-ים הקוד יתקמפל אבל סוג השדה ב interface היורש לא יהיה אף אחד משני הטיפוסים המתנגשים אלא יהיה never, מה שאומר שאין בעיה לקמפל את הקוד כל עוד לא יצרתי אף משתנה מה type הבעייתי.
וההפתעה הזאת נפלאה.
כי עכשיו היא פותחת את הדלת להמון שאלות חדשות כמו "מה interface יודע ש type לא יודע?", איך interface מצליח לזהות את הבעייה כבר בהגדרה ו type חייב לחכות עד שנגדיר משתנה מה type הזה? האם זה בכוונה? האם זה מאפשר ל type לעשות דברים ש interface לא יכול לעשות? האם זו מגבלה שהיא חלק מהותי מה Design של השפה ויכולה ללמד אותי משהו על הסמנטיקה של interface-ים ו type-ים ומתי כדאי להשתמש בכל אחד? האם זו מגבלה טכנית שאולי תשתנה בעתיד? האם יש מישהו שרוצה בכלל לשנות את זה?
נקודת ההתחלה של השאלות היא הפתעה. הפתעה היא כמו מצפן בשבילנו בתהליך הלימוד, היא תמיד מראה את הכיוון כדי להיכנס יותר לעומק.
בעבודה עם קוד קיים, אחרי שהצלחתם לגרום לקוד לעשות את מה שאתם רוצים ואתם מתחילים להרגיש בנוח איתו, הרמה הבאה היא להתחיל להסתכל מאחורי הקלעים - מי הדמויות המשפיעות על הקוד? מה מניע אותם? ולמה דברים עובדים כמו שהם עובדים?
הרבה פעמים הפער בין שתי הרמות הוא עצום.
דוגמה קטנה מהעולם של ריאקט - אחד הפיצ'רים החדשים של ריאקט 17 היה שלא צריך לכתוב:
import React from 'react';
בתחילת כל קובץ JSX. רובנו שמחנו על החיסכון בזמן ועצרנו שם, ובקוד חדש פשוט הפסקנו לכתוב את ה import הזה. זאת הרמה הראשונה.
רמת מאחורי הקלעים כבר מדברת על הסיבות בגללן מישהו התאמץ להכניס את הפיצ'ר הזה, והערך הנוסף שהפיצ'ר הזה נותן לאנשים שכותבים כלים בתוך האקוסיסטם של ריאקט. סבסטיאן מרקבג' וונימין קרול כתבו מסמך הסבר די ארוך באותה תקופה על ההגיון ומאחורי הקלעים של ההחלטה כאן: https://github.com/reactjs/rfcs/blob/createlement-rfc/text/0000-create-element-changes.md
קריאה של אותו מסמך משנה לגמרי את ההבנה של מה קרה שם ועוזרת לגבש תמונה מלאה על הפיצ'ר והקשר שלו עם יכולות אחרות של ריאקט.
יש אנשים שההצצה מאחורי הקלעים מלהיבה אותם יותר מההצגה עצמה; אצל רובנו להצליח להסתכל מאחורי הקלעים ולהתעניין במה שיש שם זאת מיומנות שצריך לפתח. והיא לגמרי שווה את ההשקעה.
חסמים פסיכולוגיים זה כשאנחנו לא מסוגלים לשקול אפשרות מסוימת, למרות שאותה אפשרות אולי תעזור לנו להתקדם.
דוגמה מהחיים שמחוץ לתכנות תהיה בן אדם שיש לו כסף בצד אבל לא מוכן לקנות דירה כי "המחירים מטורפים ואין מצב שאני משתעבד למשכנתא", למרות שהחזר המשכנתא יהיה עבורו זול יותר משכירות (גם בניכוי הריבית שאולי הוא צובר על החיסכון), כי הוא גר באזור שבו מחירי ההשכרה יחסית גבוהים למחירי הקניה.
כשניכנס לעולם המקצועי נוכל לדמיין דוגמאות יותר קרובות, לדוגמה אפשר לחשוב על מתכנתת שנשארת בעבודה שהיא לא אוהבת כי היא לא מוצאת אופציה יותר טובה, למרות שהיא יודעת שהסיבה שהיא לא מתקבלת לעבודה טובה יותר היא פערי ידע, והדרך היחידה שלה לסגור את הפערים האלה זה לעזוב את העבודה ולהשקיע כמה חודשים בלשבת ללמוד. אותה מתכנתת עשויה להעדיף להישאר תקועה במקום כי היא לא מסוגלת לשקול אפילו את האפשרות לעזוב לכמה חודשים ולא לדעת מה יקרה אחרי.
וכשנצלול לקוד נוכל לדבר על המתכנת שלא מעלה על דעתו לכתוב בדיקות, כי בדיקות זה בזבוז זמן, למרות שהוא מעולם לא השקיע את הזמן בללמוד איך לכתוב בדיקות נכון; או המתכנתת שלא תעלה על דעתה לקחת קורס כי "אם למדריך היה שכל הוא היה כותב קוד ולא מלמד".
מחסומים פסיכולוגיים לא נראים כמו מחסום, אלא שהם פשוט מסתירים את האפשרות שמאחוריהם. כשאנחנו בתוך הצומת ומנסים לחשוב מה הצעד הבא, אנחנו לא יכולים לדמיין לעשות את הצעד החסום, ואפילו אם מישהו מציע לנו בדיוק את זה אנחנו ניבהל ונמצא אינסוף תירוצים למה זה לא אפשרי.
אבל יש גם חדשות טובות: למרות האימה שהם מעוררים, ולמרות שאי אפשר ממש לראות את הדרך שהם חוסמים, את המחסום הפסיכולוגי עצמו יחסית קל לראות. יושבים עם חבר או חברה, מעלים את הבעיה ומבקשים מאותו חבר להציע כמה שיותר אפשרויות וכמה שיותר הזויות. כשתראו שאחת האפשרויות ממש מבהילה אתכם, יש סיכוי שזיהיתם מחסום פסיכולוגי.
אחרי שמזהים מתחילה העבודה הקשה של לפרק את אותו מחסום, לחפש נתונים מדויקים, להבין מה באותה אפשרות כל כך מפחיד אותי ומה צריך לקרות כדי שאוכל לחיות עם הפחד. שווה לדבר עם עצמכם על הפוטנציאל של מה יקרה אחרי.
אז אם אני חוזר לאותה מתכנתת שפוחדת לעזוב את העבודה, וכשמישהו מציע לך את זה את מיד נלחצת עם איזה "מה פתאום אבל אני חייבת את הכסף" - שווה לשאול: כמה כסף אני באמת צריכה בחודש? האם אני יכולה לארגן תוכנית חיסכון שתעזור לי לעבור את החודשים הקרובים? שווה גם להזכיר שפעם ישבת שנה שלמה בקורס כדי ללמוד להיות מתכנתת, ועוד שילמת עליו כסף, אז למה זה כל כך מוזר לעשות משהו דומה שוב? והכי חשוב לדבר על המשכורת שתהיה לך אחרי שתשבי ללמוד ותגיעי הרבה יותר מוכנה לראיונות הבאים.
יותר מדי פעמים נתקעתי על מחסומים פסיכולוגיים חודשים ואפילו שנים, ואני בטוח שגם לכם יש ניסיון עם כאלה. כל פעם כזאת, כשהמחסום נשבר והצלחתי לזוז קדימה, הצער היחיד היה "איך לא עשיתי את זה קודם". זה יכול לעבוד הוא התמריץ הכי טוב שאפשר לבקש.
בגלל שהחיים יותר מורכבים מתוכניות מחשב, הרבה פעמים בשלב כתיבת הקוד עדיין לא יהיה לנו את כל המידע שאנחנו צריכים כדי לדעת מה יש בכל משתנה. במיוחד בשפה כמו טייפסקריפט, שמתקמפלת ל JavaScript, אנחנו רגילים לכתוב קוד שמגלה מה לעשות גם בזמן ריצה.
הבעיה שגילוי מה לעשות בזמן ריצה הולך נגד הרעיון של Type Safety - כי אם אני לא יודע מה יש לי ביד, איך אני יודע שמותר לי לעשות איתו את מה שרציתי לעשות.
לדוגמה נניח שאני קורא אוביקט מ local storage ואני חושב שהוא מכיל מחרוזת שהיא ייצוג JSON-י של אוביקט שיש בו שני שדות מספריים עם המפתחות x
ו y
. הקוד הבא ב JavaScript קורא את האוביקט הזה ומדפיס את סכום המספרים:
const stringifiedValue = localStorage.getItem('value');
const parsedValue = JSON.parse(stringifiedValue);
const sum = parsedValue.x + parsedValue.y;
console.log(`sum = ${sum}`);
אבל כשאדון טייפסקריפט קורא את הקוד הזה הוא חוטף חום: איך אתה יודע, הוא צועק עליי, שבאמת יש ב local storage אוביקט עם המפתח שכתבת? ואיך אתה יודע שהערך הוא באמת מחרוזת שתצליח לתרגם אותה ל JSON? ואם כבר פיענחת אותה ל JSON, איך אתה יודע שלאוביקט שקיבלת יש שדות בשם x ו y והם מספרים?
בתרגום ל TypeScript אני צריך להרגיע את כל הדאגות. ניסיון ראשון שלא עובד עשוי להיראות כך:
type TwoNumbers = { x: number, y: number };
const stringifiedValue = localStorage.getItem('value');
const parsedValue: TwoNumbers = JSON.parse(stringifiedValue);
const sum = parsedValue.x + parsedValue.y;
console.log(`sum = ${sum}`);
זה לא עובד בגלל שטייפסקריפט מספיק חכם בשביל להבין ש getItem לא תמיד יחזיר מחרוזת ו JSON.parse
לא יכול לעבוד על null-ים, אבל אם אני מתקן את הבעיה הזאת אני מגיע לקוד הבא שדווקא מתקמפל יופי:
import './style.css'
type TwoNumbers = { x: number, y: number };
const stringifiedValue = localStorage.getItem('value');
if (stringifiedValue) {
const parsedValue: TwoNumbers = JSON.parse(stringifiedValue);
const sum = parsedValue.x + parsedValue.y;
console.log(`sum = ${sum}`);
}
וזאת בעיה - כי לטייפסקריפט אין באמת דרך לדעת שמה שהיה ב LocalStorage מתאים לטיפוס שהגדרתי, ובכל זאת הוא לא התרגז. מבחינתו אם אני מפענח JSON אני בטח יודע מה אני אמור לקבל.
עבודה חכמה יותר עם טיפוסים תכריח אותנו לבדוק מה באמת פירססנו ושהוא באמת מתאים לטיפוס שלנו. בשביל זה הכי קל לעטוף את JSON.parse
:
import './style.css'
type TwoNumbers = { x: number, y: number };
function safeJsonParse(text: string): unknown {
return JSON.parse(text)
}
const stringifiedValue = localStorage.getItem('value');
if (stringifiedValue) {
const parsedValue: TwoNumbers = safeJsonParse(stringifiedValue);
const sum = parsedValue.x + parsedValue.y;
console.log(`sum = ${sum}`);
}
כבר התקדמנו! עכשיו טייפסקריפט כבר כועס על ההשמה מ JSON.parse
ל parsedValue
בגלל שלא בדקנו שהאוביקטים מתאימים. בשביל הבדיקה אני יכול להגדיר פונקציה נפרדת:
type TwoNumbers = { x: number, y: number };
function safeJsonParse(text: string): unknown {
return JSON.parse(text)
}
function isTwoNumbers(value: any): value is TwoNumbers {
return (
'x' in value &&
typeof value.x === 'number' &&
'y' in value &&
typeof value.y === 'number'
)
}
const stringifiedValue = localStorage.getItem('value');
if (stringifiedValue) {
const parsedValue = safeJsonParse(stringifiedValue);
if (isTwoNumbers(parsedValue)) {
const sum = parsedValue.x + parsedValue.y;
console.log(`sum = ${sum}`);
}
}
הקוד האחרון כבר מבצע את כל הבדיקות, ובאופן כללי קוד שישתמש בפונקציה העוטפת safeJsonParse
תמיד יהיה חייב לבדוק את האוביקט שהוא מקבל בעזרת פונקציית בדיקה לפני שאפשר יהיה להשתמש בערך.
שאלה מעניינת שפורסמה בפורום פייתון הזכירה לי שהכיף בתכנות הוא לא למצוא את התשובה. בסיפור הפעם מתכנת כתב תוכנית שמבקשת מחיר בדולרים, ורצה לעשות איזשהו חישוב על המחיר. בואו נניח שאנחנו רוצים להציע 10% הנחה. הבעיה היא שחלק מהמשתמשים הכניסו את המחיר עם התחילית $
, והיה צריך למצוא דרך להיפטר ממנה. הנה קוד שהיה יכול להיות נקודת ההתחלה:
price = float(input("Original price is: "))
price_after_discount = price * 0.9
print(f"After coupon discount you'll pay {price_after_discount}")
והפעלה לדוגמה תקינה היא:
$ python removedollar.py
Original price is: 15
After coupon discount you'll pay 13.5
וכמובן שכשמכניסים את המטבע בהתחלה הכל נשבר:
Original price is: $10
Traceback (most recent call last):
File "/Users/ynonp/tmp/blog/removedollar.py", line 1, in <module>
price = float(input("Original price is: "))
ValueError: could not convert string to float: '$10'
מה עושים?
לא חשבתי על זה שכשמשנים כתובת מייל צריך לבקש סיסמה, כי ברוב האתרים אפשר ללחוץ "שכחתי סיסמה" ולקבל קישור לאיפוס סיסמה למייל.
לא חשבתי על זה שאלמנט יכול להתכווץ אם הוא בתוך flex-box כי ברירת המחדל של flex-shrink היא 1.
לא חשבתי על זה שכמות השאילתות שכתבתי תלויה במספר השורות בטבלה.
לא חשבתי שקובץ הלוג יגיע לכזה גודל.
כל מנגנון שאנחנו מכניסים למערכת יכול להישבר בדרכים שלא חשבנו עליהן. גישה אחת שלא עובדת להתמודד עם הפחד היא לנסות כן לחשוב על הכל מראש, לתכנן עד לפרטים הכי קטנים ולתת לאינסוף אנשי מקצוע לעבור על התוכניות לפני שמעבירים אותן לפיתוח. זה לא עובד כי גם אנשי מקצוע טובים מפספסים וכי עולם התוכנה משתנה כל הזמן.
גישה יותר טובה משלבת בין מחקר טוב מראש לבין נכונות לתקן בזמן ריצה: אנחנו לא מוותרים על תכנון. כשנעלה מערכת אנחנו נבדוק איפה הלוגים שלה נשמרים, איפה הגיבויים נשמרים, נפעיל כלים אוטומטיים שיעזרו לנו למצוא בעיות נפוצות בקוד ונכיר את הקוד והכלים שלנו מספיק טוב כדי לא לפשל בדברים ברורים. באותו זמן, כשמישהו מדווח על תקלה מתכנתים טובים לא לוקחים ללב או מתווכחים. אנחנו משתמשים בזה כהזדמנות ללמוד "על מה לא חשבתי הפעם" ומוסיפים לצ'ק ליסט לקראת הפעם הבאה.
אם יש מטרה אחת שבגללה שווה לקחת קורס על נושא ולא להסתפק בקריאת תיעוד זה לימוד נכון של סדר הדברים והבנה של מה חשוב ועל מה אפשר לוותר.
ולכן הטעות הכי נפוצה כשלוקחים קורס היא להשוות אורך או היקף שלו.
אני יכול להעביר חיים שלמים בכתיבת יישומי ריאקט בלי להשתמש ב Context, בלי Code Splitting, בלי Class Components, בלי CSS in JS ובלי עוד עשרות פיצ'רים שלו, וכך עם עוד טכנולוגיות רבות נוספות. הפער בין קורס לתיעוד הוא תמיד גדול וכך הוא צריך להיות.
קורס טוב עוזר להבין מה חשוב, להתמקד בדבר החשוב הבא ולתת לי את המיומנות לעשות משהו מועיל עם מה שלמדתי. אני לא מחפש קורס שיחליף תיעוד אלא כזה שאחריו אהיה מוכן לשמוע עוד ולקרוא את התיעוד.
כי התוצאה של ללמוד יותר מדי חומר היא לא שיודעים יותר מדי, אלא שהכל מתערבב ולא מצליחים לכתוב אפילו את הדברים הבסיסיים כמו שצריך.