הבלוג של ינון פרק

טיפים קצרים וחדשות למתכנתים

טיפ טייפסקריפט: מחליפים if ב switch

04/10/2022

קוד הטייפסקריפט הבא לא מתקמפל, למרות שאין בו שום דבר לא בסדר:

type AB = "a"|"b";

function test(x: AB): number {
    if (x === "a") {
        return 1;
    } else if (x === "b") {
        return 2;
    }
}

זה הלינק לפלייגראונד אם אתם צריכים הוכחה: https://www.typescriptlang.org/play?#code/C4TwDgpgBAggQlAvFARAQxQHxQIxQbgChCAzAVwDsBjYASwHsKpgIBnYACgA8AuWOAJR8KZALY4IAJygBvQlAVRaJKNySJk6FANnzF+yRGBlJTAIxF9AXygQANq2jLVXdZrw65+g0ZNMATJaKVoRWQA

הקו האדום הוא מתחת למילה number בתיאור ערך ההחזר של הפונקציה, בגלל שטייפסקריפט לא משוכנע שבכל המקרים הפונקציה אכן תחזיר ערך מספרי. יכול להיות, הוא חושב, שאף if לא יתקיים והפונקציה תחזיר undefined.

אנחנו יודעים שזה לא יכול לקרות כי בדקנו את כל האפשרויות של x, והיינו רוצים לשכנע בזה גם את טייפסקריפט. דרך אחת לעשות את זה היא לעבור ל switch:

function test(x: AB): number {
    switch(x) {
        case "a": return 1;
        case "b": return 2;
    }
}

עם זה אין בעיה כי טייפסקריפט מבין שה switch מכסה את כל המצבים. יותר מזה, אם בעתיד אני אשנה את הגדרת הטיפוס AB אז אקבל קו אדום בהגדרת הפונקציה ואדע שצריך לתקן אותה.

במשבצת התיקונים הפחות טובים אפשר למצוא את זה:

function test(x: AB): number {
    if (x === "a") {
        return 1;
    } else if (x === "b") {
        return 2;
    } else {
        // never happens
        return 0;
    }
}

שמתקן את הבעיה אבל לא מגן עליי משינוי עתידי ב AB.

וגם את זה שסובל מאותה בעיה:

// @ts-ignore
function test(x: AB): number {
    if (x === "a") {
        return 1;
    } else if (x === "b") {
        return 2;
    }
}

תיקון אחרון לפוסט שעובד הפעם אבל פחות מומלץ במקרה הכללי הוא:

function test(x: AB): number {
    return {
        "a": 1,
        "b": 2,
    }[x];
}

גירסה זו תזרוק שגיאה אם נשנה את ה Union, אבל החיסרון שלה הוא שהיא מחשבת את כל הערכים בלי קשר לערך של x. כאן זאת לא בעיה כי כולם קבועים אבל במקרה הכללי לא תמיד זה אפשרי או רצוי.

פרילאנס וערך ללקוח

03/10/2022

בעולם הפיתוח (וכנראה בעולמות יצירתיים נוספים), ההקלדה היא החלק הקל בעבודה. הקושי הוא להבין מה צריך לכתוב.

על נושא שכבר לימדתי עשרות פעמים אני יכול בשעה לכתוב מצגת מעולה ולהעביר אותה בצורה מעניינת שתעזור לאנשים לראות את הקסם בנושא ותחסוך להם טעויות וזמן לימוד יקר.

על נושא שלא לימדתי אף פעם, אני יכול לשבת שבועות לכתוב מצגת (באותו אורך), ולהגיע לתוצאה הרבה פחות טובה.

וכאן הסוד של פרילאנס - אם אתם יכולים למצוא דבר קטן שאתם עושים יותר מהר ויותר טוב מכל האחרים (כי עשיתם את זה כבר עשרות פעמים, כי יש לכם כישרון לדבר הזה, כי השקעתם הרבה יותר ממה שכל אחד אחר מוכן להשקיע בלהיות הכי טובים בעולם בדבר הקטן הזה), בקיצור "אם" עשיתם את העבודה, תוכלו למכור את התוצאה במחיר גבוה בהרבה מהעלות השעתית של אותו פרויקט.

התשלום הוא לא פר-שורת קוד, אלא עבור עשרות או מאות השעות שהושקעו בלהגיע לאותה מיומנות בכתיבת השורה. וכאן גם המפתח להצלחה כפרילאנסרים - במקום לחפש פרויקטים יש לחפש דברים שאתם מסוגלים להיות טובים בהם, ושאנשים אחרים רוצים או קונים אותם כבר היום.

הזמנה לוובינר: היכרות עם GraphQL

02/10/2022

המחשבה מאחורי REST היתה גאונית בפשטותה - פרוטוקול שאחראי על העברת State משרת ללקוח, ובשמו המלא Representational State Transfer. הלקוח נכנס לקישור שמייצג State מסוים ביישום, והשרת בתגובה שולח את כל המידע של הסטייט הזה בדרך כלל כאוביקט JSON.

רסט היה (וכנראה עהוא עדיין) הדרך הרגילה לכתיבת פרוטוקולי תקשורת בעולם ה Web, לפחות מאז שהפסקנו להשתמש ב SOAP ולשלוח XML-ים מצד לצד.

אבל הפשטות של REST היא גם הבעיה הכי גדולה איתו, שבאה לידי ביטוי ככל שיישומים הופכים גדולים יותר וככל שמתחזקת ההפרדה בין צוותי הפיתוח:

  1. למערכת יש מספר לקוחות (למשל Web ו Mobile), וכל אחד מהם צריך להציג מידע שונה, כלומר State-ים שונים.

  2. מאחר וכל State מיוצג ב REST על ידי Endpoint בשרת, אנחנו נשארים לבחור אחת משתי גישות בעייתיות - או שנבנה Endpoints נפרדים בשרת לכל יישום, או שכל יישום יצטרך לגשת לכמה Endpoints כדי למשוך את המידע שהוא צריך.

גרף קיו אל הוא דרך חדשה לכתוב פרוטוקולי רשת שמעביר את הכח מהשרת ללקוח, ומאפשר לשרת לייצג "משאבים" וללקוח להחליט איזה משאבים הוא צריך בכל מסך. בעזרת GraphQL אפשר לכתוב קוד צד-שרת ויישומי צד-לקוח בצורה מנותקת אחד מהשני.

גרף קיו אל מאפשר לצוותים גדולים לעבוד יחד בלי לפגוע באיכות המוצר ובביצועים, ובלי ליצור תלויות בין הצוותים, וכך הוא מהווה פיתרון מושלם למערכות שמפותחות בגישת Micro Services.

ביום חמישי הקרוב בתאריך 6/10 בשעה 10:00 שעון ישראל אעביר וובינר של שעה על GraphQL בו אספר על הפרוטוקול ואראה איך לקחת יישום Node.JS שבנוי בגישת REST ולהפוך אותו ל GraphQL באמצעות כתיבת Schema ו Resolver.

הוובינר יעבור בזום ואתם מוזמנים להירשם ולהצטרף בקישור: https://www.tocode.co.il/workshops/123

קימפול תוכנית Qt ל Web Assembly

01/10/2022

לפני כמה ימים שוחררה גירסה 6.4 של Qt ובעיניי הפיצ'ר הכי מלהיב שם הוא התמיכה המובנית ב Web Assembly. היום מה שכבר קיים ועובד ב Qt הוא:

  1. תמיכה מלאה של Qt Creator ב Web Assembly, כך שאתם יכולים לקחת כל פרויקט Qt שכבר יש לכם (ווידג'טס או QML) ופשוט לקמפל אותו לקובץ wasm.

  2. אירגון של כל הקוד שמסביב כך שהבניה מייצרת לכם תיקיית dist עם קובץ HTML ראשי וקבצי JavaScript, כך שכל מה שצריך לעשות זה לטעון את הקובץ HTML והתוכנית רצה בדפדפן, ונראית בדיוק כמו שהיא נראתה כאפליקציית Desktop.

  3. מימוש של קוד עוטף סביב מנגנונים של הדפדפן, למשל בשביל לקרוא קבצים, לפתוח בקשות רשת או כל דבר אחר שאפליקציית Desktop היתה עושה. אז עכשיו קריאה לפונקציה QFileDialog::getOpenFileContent בעצם משתמשת ביכולות של הדפדפן כדי להקפיץ למשתמש חלון לבחירת קובץ ולטעון אותו.

כרגע החיסרון המרכזי הוא גודל הקבצים. תוכנית Qt פשוטה שבניתי וקימפלתי ל Web Assembly (קוד בהמשך הפוסט) הגיעה ל 19 מגה אחרי קומפילציה. אני מקווה שבגירסאות העתידיות של Qt הם יעבדו על זה ויצליחו לרדת למספר חד ספרתי של מגות.

דמו? ברור. זה קוד Qt שבניתי ב Qt Creator. התוכנית היא בסך הכל קובץ אחד main.cpp שבונה מונה לחיצות:

#include <QApplication>
#include <QtWidgets>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    QWidget w;
    auto clicked = 0;
    auto btn = new QPushButton("Add 1");
    auto result = new QLabel(QString("Button clicked %1 times").arg(clicked));
    w.setLayout(new QVBoxLayout());
    w.layout()->addWidget(new QLabel("Hello World"));
    w.layout()->addWidget(result);

    w.layout()->addWidget(btn);

    QObject::connect(btn, &QPushButton::clicked, [&]() {
        clicked++;
        result->setText(QString("Button clicked %1 times").arg(clicked));
    });

    w.show();
    return a.exec();
}

יש פה חלון, בתוכו שתי תיבות טקסט וכפתור, וכל פעם שלוחצים על הכפתור ערך המשתנה עולה ב 1 והטקסט בתיבה משתנה. המקום על המסך מחולק בין הכפתור ותיבות הטקסט והרכיבים גדלים לפי הכללים של Qt כדי למלא את כל החלון.

אחרי קומפילציה מקבלים קובץ wasm ענקי, שני קבצי js וקובץ html. אפשר לראות את כולם בריפו שיצרתי כאן: https://github.com/ynonp/qt-wasm-demo/

ודמו רץ בגיטהאב פייג'ס בקישור הזה: https://ynonp.github.io/qt-wasm-demo/

פשוט תלחצו על הכפתור שבתחתית המסך ותראו את הטקסט בתיבה משתנה.

אם גם אתם רוצים לשחק עם הגירסה כל מה שצריך זה להוריד ולהתקין את Qt מהקישור הזה: https://www.qt.io/download-qt-installer

ולהתקין את Emscripten מהקישור הזה: https://emscripten.org/docs/getting_started/downloads.html

נ.ב. מבחינת רישיון ממה שאני מבין בשביל לבנות אפליקציות מסחריות יש לקנות רישיון מסחרי בגלל שהקומפילציה ל Web Assembly היא סטטית. עושה רושם שהם עובדים על אפשרות לקומפילציה דינמית מה שיאפשר להשתמש ברישיון ה LGPL ולבנות גם יישומים מסחריים בקוד סגור ב Web Assembly.

שלום עולם חלוד

30/09/2022

שפת התכנות Rust מקבלת הרבה תשומת לב חיובית ברשת ומסיבה טובה. לאחרונה התחלתי לשחק איתה ואני רוצה לשתף פה תוכנית ראשונה שכתבתי עם כמה דברים שאהבתי בשפה. יש סיכוי לא רע שחלק מהדברים בפוסט הזה לא יצאו מדויקים כי בכל זאת אני עם ראסט רק כמה ימים אז איפה שאני מפספס או שאפשר היה לכתוב קוד פשוט יותר מוזמנים לתקן אותי בתגובות.

המשך קריאה

קצת כמו כלב רק עם כנפיים

29/09/2022

לכלב אין כנפיים. אם היינו צריכים כלב שגם יכול לעוף הכנפיים היו רק חלק קטן מהבעיה - המוח היה צריך להשתנות, מבנה השרירים היה שונה ובטח עוד אינסוף מאפיינים קטנים בגוף של הכלב.

כשמישהו אומר לכם שפיצ'ר מסוים הוא בדיוק כמו X רק עם תוספת, צריך לשים לב שהתוצאה עשויה להיות מאוד שונה מהאינטואיציה שלכם לגבי X.

אנגולר1 שיחקה עם האינטואיציה שלנו לגבי ביצועים, ולכן רוב תוכניות אנגולר1 שנכתבו על ידי אנשים שלא מספיק הכירו אנגולר הכילו בעיות ביצועים.

ובדוגמת הקוד של היום ביליתי קצת יותר מדי זמן לדבג ביטוי עם תנאי בטייפסקריפט, משהו שאפשר לנקות אותו לצורה הזאת:

type Upsert<FullType, T> = T extends { id: number }
    ? Partial<FullType>
    : Omit<FullType, "id">;

מאוד רציתי לקחת טיפוס כזה:

type MyStuff = {
    id: number,
    foo: number,
    bar: number,
}

ולכתוב פונקציה שתקבל משהו מהטיפוס או שיש לו id ואז יכולים להיות לו ערכים ל foo ול bar; או שאין לו id ואז הוא חייב לקבל ערכים ב foo וב bar. כלומר קוד כזה:

function upsert<T>(thing: Upsert<MyStuff, T>) {}

// I wanted these to compile:
upsert({ id: 10, foo: 5 });
upsert({ foo: 10, bar: 20 });

// And this to not compile:
upsert({ foo: 5 });

וכמובן שזה לא עובד.

מה שמעניין כאן הוא הסיבה שזה לא עבד והפיתרון, שלקח לי יותר מדי זמן לראות. ביטויי תנאי בטייפסקריפט הם כמו תנאים רגילים רק עם טוויסט: בגלל שהם יכולים לעבוד על משתנים גנריים, הדבר שהם מחזירים יכול להשפיע אחורה על התנאי עצמו. זה לא שקודם משערכים את התנאי ואז הולכים להחזיר את הערך כמו בביטויי תנאי רגילים, אלא שהכל קורה יחד.

הקוד הזה כבר עובד:

type Upsert<FullType, T> = T extends { id: number }
    ? T & Partial<FullType>
    : T & Omit<FullType, "id">;

type MyStuff = {
    id: number,
    foo: number,
    bar: number,
}

function upsert<T>(thing: Upsert<MyStuff, T>) {}

// Compiles
upsert({ id: 10, foo: 5 });
upsert({ foo: 10, bar: 20 });

// Doesn't compile - missing "id" or "bar"
upsert({ foo: 5 });

בגירסה הזאת טייפסקריפט יודע עוד דבר על T, וזה מאפשר לו לבחור טיפוס יותר טוב למשתנה הגנרי בקריאה ל upsert - בעצם בקריאה הזאת T מכיל את כל השדות שחוזרים מהתנאי, ולכן הוא מכיל גם את id. זה בניגוד לגירסה הראשונה שם לא היה שום אילוץ על T ולכן הוא היה יכול להיות טיפוס ריק והתנאי תמיד נכנס לענף השלילי.

אז כן טיפוסים מותנים הם קצת כמו ביטויי תנאי רק עם טוויסט, אבל הטוויסט יכול לגרום לאינטואיציה לעבוד נגדנו.

הקפיצה

28/09/2022

בלימוד חומר חדש, בין אם מספר, מהרצאה, מ Tutorial או כל דרך שנבחר, יש נקודה שהמילים מתחילות לאבד משמעות. זה מרגיש כמו-

"כן אני מבין את זה"

"ברור"

"רעיון טוב"

"אני יכול לכתוב את זה"

ואז משום מקום מגיע איזה "רגע, מה הרגע היה פה?!". זאת הקפיצה מאפליקציית Todo MVC פשוטה למערכת אמיתית עם משתמשים ומאות אלפי שורות קוד. והיא שם כי אותו בן אדם שכתב את המדריך באמת רוצה לעזור לנו להתמודד גם עם הסיטואציות המסובכות שהולכות להגיע.

ההרגשה של "מה הרגע קרה פה" לא מגיעה בגלל שהמילים לא מספיק טובות או ההסבר לא מדויק. היא מגיעה בגלל שאין לנו מספיק ניסיון בשביל להבין את הבעיה שהמדריך מדבר עליה. ובלי ניסיון כל הסבר יהיה תלוש.

כשמגיעים לנקודה בה ההסבר מתחיל לרוץ מהר, זה הרבה פעמים לא הקצב של ההסברים שהשתנה אלא המוכנות והיכולת שלנו לקבל אותם. במקום לחפש הסבר נוסף במקום אחר, שווה לעצור ולצבור עוד קצת ניסיון בדברים שנראים מובנים: עוד תוכנית, עוד פרויקט, וקצת יותר גדול, יכולים להביא אתכם לשאלות שנפתרות בחלק הבא של ההסבר.

לאן מזיזים את המחט

27/09/2022

אני לא יודע עוד מה אני רוצה לבנות. אני צריך את הגמישות לשנות תוך כדי תנועה.

אני מחפש לבנות פרויקט אמין. כל התרסקות תעלה לנו המון כסף.

אני צריכה לבנות פרויקט שיתפקד טוב עבור מיליוני משתתפים ושתמיד אפשר יהיה להגדיל אותו. הפרויקט יחליף מערכת קיימת ואנחנו יודעים בדיוק כמה תנועה צפויה.

יש לנו כמה מאות מתכנתים שיעבדו על הפרויקט. אנחנו מחפשים תשתית שבה הם יוכלו לעבוד טוב יחד ולהיות יעילים.

אני מחפשת לבנות פרויקט צד בתור מתכנתת יחידה שעובדת שעה-שעתיים ביום. אולי בעתיד אכניס פרילאנסר שיעזור עם חלק מהפיצ'רים.

אני חייב להגיע כמה שיותר מהר עם מוצר לשוק. לא משנה לי אם יהיו באגים או אם זה לא יעבוד הכי טוב בגירסה ראשונה - המשקיעים יושבים לי על הווריד ואנחנו כבר אחרי שני פיבוטים.

הדבר הכי חשוב לי זה שיהיה קל לגייס אנשים. כרגע אנחנו עדיין צוות קטן אבל מהר מאוד אני הולכת לקבל השקעה רצינית וצריכים להיות מסוגלים להכניס מתכנתים חדשים לעניינים בקלות.

אנחנו בונים מחדש את ה Front End כל שנתיים - כל השכל של הכלי הוא בצד השרת.


אני מקווה ששמתם לב איך כל סיפור מגיע עם אילוצים משלו. כל התלבטות טכנולוגית צריכה להתחיל מרשימת אילוצים, והרבה פעמים כשיש לנו את האילוצים ברורים מול העיניים אנחנו מגלים שהבחירה הטכנולוגית היא Non Issue.

כשהכלי לא מספק את התמורה

26/09/2022

אם אתם עובדים על פרויקט טייפסקריפט וכותבים הגדרות טיפוסים רק איפה שקל, יש סיכוי טוב שאין לכם באמת Type Safety בפרויקט - פשוט כי הרבה פונקציות משתמשים בטיפוסים גנריים מדי.

אם אתם כותבים בדיקות רק איפה שקל, יש סיכוי טוב שהבדיקות שלכם לא מציעות כיסוי קוד אמיתי.

אם אתם כותבים תיעוד רק בכתיבת קוד חדש, ולא טורחים לעדכן אותו כשאתם מעדכנים קוד (כי אין זמן לדברים כאלה יש באג קריטי בפרודקשן), יש סיכוי טוב שהתיעוד שלכם לא מביא את הערך שתיעוד יכול להביא.

יש לא מעט מצבים בהם 50% השקעה (ואפילו 80% השקעה) לא תיתן 50% תמורה. אם החלטתם לבחור כלי שדורש מסירות מוחלטת, תוודאו קודם שאתם מוכנים לשלם את המחיר גם כשקשה.

הבעיה עם טריקים זולים

25/09/2022

הבעיה עם טריקים זולים היא לא שהם לא עובדים - אם את מנסה לעודד את הצוות לעבוד קשה עם דדליין מומצא, ואת מצליחה לשמור על פרצוף רציני, יש סיכוי טוב שאנשים יישארו שעות נוספות ויעשו מאמץ כדי להגיע לדד ליין הזה עם מוצר שעובד; אם אתה צריך להגיע עם מוצר ללקוח ואתה נותן מוצר שנראה עובד אבל בעצם עומד על כרעי תרנגולת, הלקוח אולי לא ישים לב לבעיות במבט ראשון; אם את מלמדת קורס ומראה לאנשים רק דברים שקלים להם הם יצאו מהקורס בהרגשה שהם יודעים הכל והקורס הצליח.

הבעיה עם טריקים זולים היא בדיוק שהם עובדים. אבל רק פעם או פעמיים.

כי אחרי דד-ליין פיקטיבי או שניים אנשים כבר לא יאמינו לך, ויהיה קשה מאוד לעורר בצוות מוטיבציה גם בדברים חשובים. יותר מזה, כשאנשים מתרגלים לתרבות של שקר כולם נפגעים.

כי אחרי מוצר שבור אחד הלקוח הולך להיות הרבה יותר חשדן לקראת המוצר הבא, אם בכלל תקבל הזדמנות שניה. וגם אם תמשיך ללקוח חדש לאורך זמן אנשים יתחילו לדבר ויהיה לך קשה לגדול.

ואחרי שאנשים יבינו שפשוט דילגת על כל החלקים הקשים בקורס, הם עלולים לחשוב פעמיים לפני שיקחו קורס נוסף - כי ממילא לקורסים אין ערך ואחריהם צריך ללמוד הכל לבד.

לפעמים שווה לא לספר את הכל מיד כדי ליצור מתח ולעזור לאנשים לעבור איזשהו מחסום פסיכולוגי. אבל רוב הזמן פתיחות משתלמת הרבה יותר כי היא יוצרת תרבות טובה יותר לטווח הרחוק.