הבלוג של ינון פרק

טיפים קצרים וחדשות למתכנתים

הצצה לאתר החדש

05/09/2022

כשהתחלתי את טוקוד המטרה הראשונה שלי בכלל לא היתה לכתוב קורסים. השנה היתה 2014, לימדתי אז בעיקר בחברות תוכנה ולא חשבתי שמישהו יתעניין בקורס אונליין בעברית, שמיועדים לאנשים שכבר יודעים תוכנה. המטרה שלי אז היתה לתת לתלמידים שלקחו אצלי קורס דרך איזושהי חברה הזדמנות להיזכר בתוכן גם אחרי שהקורס נגמר. להיזכר בחומר אחרי קורס זה תמיד חשוב, אבל בקורסים שלי זה חשוב במיוחד מכיוון שאני לא עובד עם מצגות ורוב ההרצאות שלי הן Live Coding.

אפשר להגיד שטוקוד נולד כהכלאה בין הצורך לתת חומר כתוב ומוקלט איכותי לתלמידים שלמדו אצלי קורס מטעם מקום עבודה, והצורך שלי ללמוד לכתוב מערכות ווב במיוחד ב Ruby On Rails. ב 2014 ידעתי שריילס היא פריימוורק שאני רוצה ללמוד, וחיפשתי פרויקט גדול לכתוב בה.

מבחינת התוכן המקצועי עברתי דרך ארוכה. את הגירסה הראשונה של קורס Front End הקלטתי בבית עם הרעש של הרחוב והציפורים ופירסמתי בלי עריכה כלל. השיעורים היו זהים לאלה שהייתי מלמד בכיתות, כלומר שיעורים ארוכים שמתאימים לשעה לימוד ואז זמן תירגול.

לימים למדתי שהרצאת וידאו היא שונה מהרצאה פרונטלית, שבוידאו צריך להיות הרבה יותר ממוקדים ולמדתי מהשאלות שלכם מה זה קצב לימוד טוב ועל איזה דברים לשים דגש. בסופו של דבר ואחרי עריכות נקודתיות בניתי גירסה חדשה של אותו קורס שכבר הוקלטה בצורה מקצועית באולפן, ויחד איתה קורסים נוספים על פיתוח צד שרת, יוניקס, גיט וריאקט שהתגבשו למסלול Full Stack מקיף. מתכנתים שרוצים להיכנס לעולם פיתוח מערכות ווב יכולים לקחת את המסלול הזה ואחרי כמה חודשים של לימוד להגיע לרמת ידע טובה ואפילו להשתלב בתעשיה או להקים מערכות בעצמם.

הצד השני של האתר, קוד ריילס שמפעיל אותו, קיבל ממני רוב השנים כתף קרה, ואפילו תיפקד בתור שפן ניסיונות שלי בלימוד טכנולוגיות: כתבתי מחדש את שיכבת ה Front End עם ריאקט ו react router בתור Single Page Application; אחרי זה החלפתי אותו בראוטר שלי שסינכרנתי לבד עם שרת הריילס; בדרך הקשה למדתי על האתגרים ב Server Side Rendering ואיך לפתור את רובם; מה זה Cache ואיך לבנות אחד ואיך לנהל נכון משימות רקע.

בסופו של דבר הגיע הזמן לקחת את כל המסקנות מהניסויים האלה וליישם אותן כדי לבנות אתר חדש ויציב יותר, כשהמטרות המרכזיות בפיתוח הן:

  1. לבנות מערכת שצריכה הרבה פחות תחזוקה, ושהתחזוקה שלה תהיה קלה. זה אומר פחות JavaScript ופחות תלויות.

  2. לבנות מערכת שיהיה קל למצוא מתכנתים פרילאנסרים שיוכלו לעזור בפיתוח שלה. וגם כאן זה אומר פחות JavaScript.

  3. לבנות מערכת שתעבוד יותר טוב לרוב האנשים, גם אם לא תיתן את חווית צד הלקוח הכי מתוחכמת לאלה שיודעים להעריך את זה. במילים אחרות שוב פחות JavaScript ויותר HTML.

  4. להיפטר מהרבה קוד Monkey Patch שכתבתי בריילס בשביל הסינכרון עם ה JavaScript, ולעבור לקוד יותר נקי גם בצד שרת - ושיהיה יותר קל לשדרג את ריילס לגירסאות חדשות יותר כשיצאו.

  5. לרענן את העיצוב שיתאים לשנת 2022.

  6. לסדר את מערכת ה Deployment כדי לקבל Zero Downtime Deployments רצוי דרך שרת CI/CD.

התחלתי את הפרויקט במרץ בעזרת מעצב אוקראיני, מתכנת מבנגלדש ועוד מתכנת מהודו. הבחירה לעבוד עם פרילאנסרים מהצעד הראשון היתה הדרך לוודא שיהיה קל לאנשים אחרים להיכנס ולעזור בקידוד. מבחינת הטכנולוגיות נפרדתי מריאקט ומכל מה שקשור ל Single Page Application ועברתי לריילס נקי עם erb-ים כמו פעם. גם ב CSS ויתרתי על קבצי ה CSS הענקיים של האתר הנוכחי ועברתי ל Tailwind CSS, כדי שכל דף יעמוד בפני עצמו ויהיה יותר קל לשנות עיצוב של דף מסוים בלי לשבור את כל האתר. וכמובן באיחור של שנתיים גם אצלנו יהיה "מצב חשוך" לטובת אלה שאוהבים לקרוא במיטה בחושך.

האתר עוד לא מוכן אבל מתקרב לשם. אם יש לכם חשבון אתם יכולים להשתמש בו כדי להתחבר, אבל גם אם לא תוכלו לשוטט בין הדפים ולקרוא את הפוסטים במצב חשוך. אם יש לכם רעיונות או חלומות לפיצ'רים שהייתם רוצים לראות, עכשיו זה הזמן לשתף - אפשר לשלוח אליי במייל או בטופס צור קשר (כאן או באתר החדש). קישור? כמובן:

https://v2.tocode.co.il/

הזמנה לוובינר: ריאקט נייטיב

04/09/2022

ריאקט נייטיב היא ספריית קוד פתוח שיודעת לקחת קוד שדומה לריאקט ולהפוך אותו לאפליקציות Native עבור טלפונים אבל גם למחשבים רגילים. אפשר לחשוב עליה כאלטרנטיבה טובה יותר לאלקטרון או קורדובה מצד אחד, ול flutter מצד שני.

מה שמבדיל אותה מ Cordova זה שבריאקט נייטיב אנחנו ממש מקבלים אפליקציית Native שמשתמשת בכל היכולות של הפלטפורמה. זה לא דפדפן שרץ בתוך "קופסה" של אפליקציה ומציג HTML, אלא שה HTML/JavaScript עצמו הופך לקוד נייטיב ומשתמש ברכיבי מערכת ההפעלה הטבעיים. התוצאה היא אפליקציה הרבה יותר מהירה ממה שהיינו מקבלים בכלי שבסך הכל מטמיע דפדפן בקופסה.

ומה שמבדיל אותה מפלאטר זה שאין פה מימוש מחדש של רכיבי מערכת ההפעלה. הקוד של ריאקט נייטיב פשוט נותן לנו גישה לאותם רכיבים טבעיים דרך ממשק שדומה לריאקט. האפליקציה שנבנה באמת תיראה אחרת על כל מערכת הפעלה, ותשתמש בכל מערכת ביכולות הטבעיות שלה כדי להגיע לתוצאה הטובה ביותר.

עבודה עם ריאקט נייטיב יכולה להיות מבלבלת מכמה סיבות:

  1. בתחילת העבודה צריך להתקין את כלי הפיתוח של כל פלטפורמה. בנוסף יש תוסף שנקרא expo שהופך את החיים ליותר קלים במצבים מסוימים אבל יותר קשים במצבים אחרים. בחירות טכנולוגיות זה תמיד מבלבל ובמיוחד בתחילת פרויקט.

  2. התחביר מאוד דומה לכתיב React רגיל, אבל הרבה דברים שונים. לדוגמה קומפוננטת TextInput שמייצגת תיבת קלט מקבלת מאפיין value עם הטקסט הנוכחי ומאפיין onChangeText (במקום onChange) שמטפל בשינוי טקסט. שינויי שמות וממשק כאלה יכולים להרגיז כשאנחנו לא מצפים להם.

  3. ריאקט נייטיב עצמה היא ספריה מאוד רזה. כמעט תמיד נצטרך להתקין ספריות שמשלימות אותה, לדוגמה יש ספריה עבור ניווט בין דפים באפליקציה, ספריה אחרת כדי לשמור מידע ועוד ועוד.

  4. כלי הפיתוח ואיתור השגיאות לא תמיד עובדים טוב מהקופסה.

לטובת אלה מכם ומכן שמכירים ריאקט ורוצים לכתוב אפליקציות מובייל, ביום חמישי אעביר שעה על ריאקט נייטיב שבה אראה לכם איך מתחילים, למה לצפות ואיך לבנות את האפליקציה הראשונה שלכם.

פרטים נוספים והרשמה בדף הוובינר בקישור: https://www.tocode.co.il/workshops/118

נתראה בחמישי בבוקר.

שלושה פיצ'רים ממכרים ב Ruby 3

03/09/2022

בכל שיחה על רובי 3 הדבר הראשון שעולה זה ה Type System החדשה של רובי, או שיפורי הביצועים, או פיצ'ר המקביליות באמצעות Fiber-ים. כל אלה באמת שינויים גדולים וחשובים אבל לא פחות חשובים הם השיפורים הקטנים והממכרים שאפשר לשלב בקוד שלנו כבר היום. הנה שלושה שאני כבר לא יכול בלעדיהם:

המשך קריאה

היום למדתי: השוואת מחרוזות ב JavaScript בשפות אחרות

02/09/2022

כשאנחנו רוצים להשוות שתי מחרוזות ב JavaScript באנגלית בלי להתחשב באותיות גדולות או קטנות (למשל כדי לסנן רשימת ערכים לפי תיבת חיפוש) אפשר להשתמש ב toLowerCase. אנחנו הופכים את כל המחרוזות לאותיות קטנות ומחפשים איזה מהמחרוזות מכילות את המילה שמופיעה בתיבת הסינון:

const days = ['Sunday', 'Monday', 'Tuesday', 'Wednesday', 'Thursday', 'Friday', 'Saturday'];
const search = 'su';

const options = days.filter(d => d.toLowerCase().includes(search.toLowerCase()));

הבעיה מתחילה כשאנחנו רוצים לסנן מילים בשפות אחרות, בהן אולי יש מאפיינים נוספים להתעלם מהם. דוגמה קלה היא שפות עם אקסנטים למשל המילה Français בצרפתית. גם אם יש משמעות לצ'ופצ'יק הקטן מתחת ל c, בשביל סינון פריטים עדיף להתעלם ממנו. הדרך לעשות את זה היא הפונקציה normalize ואז קצת עבודת ביטויים רגולאריים. הנה הקוד:

function clean(word) {
    return word
        .normalize('NFD')
        .replace(/\p{Diacritic}/gu, "")
        .toLocaleLowerCase() ;
}

const languages = ['Anglais', 'Français', 'Hébreu'];
const search = 'nc';

const options = languages.map(clean).filter(l => l.includes(clean(search)));

במבט ראשון הקריאה ל normalize נראית מיותרת:

>> 'Français'.normalize("NFD")
<- "Français" 

אבל האמת שהנורמליזציה הזו היא שמאפשרת לביטוי הרגולארי לעבוד. הנה השוואה איתה ובלעדיה:

>> "Français".replace(/\p{Diacritic}/gu, "")
<- "Français"
>> "Français".normalize('NFD').replace(/\p{Diacritic}/gu, "")
<- "Francais" 

אנחנו צריכים לנרמל מחרוזות יוניקוד בגלל שיש כמה דרכים לייצג תווי יוניקוד מיוחדים. אפשר לקרוא יותר לעומק על נורמליזציה ויוניקוד ב FAQ שלהם בקישור: http://www.unicode.org/faq/normalization.html

תרגיל תכנות - איתור המספר הראשון הייחודי

01/09/2022

לא מזמן נתקלתי באתגר הזה שנראה לי מספיק פשוט בשביל לפתור בכמה שפות - יש לנו רשימה של מספרים והמשימה היא למצוא את המספר הראשון שמופיע רק פעם אחת ברשימה ולהדפיס את האינדקס שלו.

בכל שפה שיש בה Hash הפיתרון יראה דומה ופשוט. אפשר לרוץ על הרשימה, לספור כמה פעמים מופיע כל מספר שם ואז לרוץ שוב ולחפש את המספר הראשון שמופיע רק פעם אחת, לדוגמה ברובי:

# 33 is the first unique number
items = [10, 22, 33, 10, 12, 22, 9, 5, 1]

counts = items.each_with_object(Hash.new(0)) do |item, acc|
  acc[item] += 1
end

first_unique_index = items.find_index {|item| counts[item] == 1 }

if first_unique_index
  puts "Unique Index = #{first_unique_index}; Item = #{items[first_unique_index]}"
end

פייתון:

from collections import Counter

# 33 is the first unique number
items = [10, 22, 33, 10, 12, 22, 9, 5, 1]

counts = Counter(items)

index, item = next(
        filter(lambda x: counts[x[1]] == 1, enumerate(items)),
        None)

print(f"First unique index is {index}; item is {item}")

ג'אווהסקריפט:

// 33 is the first unique number
const items = [10, 22, 33, 10, 12, 22, 9, 5, 1]
const counts = {};
items.forEach(i => counts[i] ? counts[i]++ : counts[i] = 1);

const index = items.findIndex(i => counts[i] === 1);

if (index) {
  console.log(`Found at index ${index} value ${items[index]}`);
}

קצת יותר מעניין לפתור את זה בסביבה שאין בה Hash או אפילו משתנים, ובשביל המשחק לקחתי את שורת הפקודה של יוניקס. מסתבר שגם כאן המשחק לא מסובך בכלל:

echo 10 22 33 10 12 22 9 5 1 | tr ' ' '\n' | cat -n | sed 's/^ *//' | sort -k 2 -n | uniq -f 1 -c | sed 's/^ *//' | grep -w '^1' | sort -k 2 -n | cut -c 3- | head -1

בגדול זה טריק דומה, רק עקום - אנחנו מוסיפים אינדקסים לכל השורות עם cat -n, אחרי זה ממיינים לפי הערך כדי שנוכל להפעיל uniq -c שסופר כמה פעמים מופיע כל דבר, ואז עם grep נשארים רק עם אלה שמופיעים פעם אחת, ממיינים חזרה לפי האינדקסים ולוקחים את הראשון.

מוזמנים להוסיף בתגובות פיתרונות שלכם בשפות יצירתיות יותר או פחות.

הרעיון לתרגיל הגיע ממוחמד מהגיליון האחרון של Perl Weekly Challenge בקישור: https://theweeklychallenge.org/blog/perl-weekly-challenge-180/#TASK1

רק שינוי קטן

31/08/2022

ביום חמישי עוד שבוע וחצי אעביר פה וובינר על React Native. מקווה שתבואו. בינתיים עברתי על התיעוד של הספריות שרציתי להראות ונתקלתי בדוגמה הבאה מתוך התיעוד של React Navigation:

function HomeScreen({ navigation }) {
  const [count, setCount] = React.useState(0);

  React.useLayoutEffect(() => {
    navigation.setOptions({
      headerRight: () => (
        <Button onPress={() => setCount((c) => c + 1)} title="Update count" />
      ),
    });
  }, [navigation]);

  return <Text>Count: {count}</Text>;
}

עם הכיתוב הזה מעל הדוגמה:

To be able to interact with the screen component, we need to use navigation.setOptions to define our button instead of the options prop. By using navigation.setOptions inside the screen component, we get access to screen's props, state, context etc.

הם רצו להראות שאפשר לבנות כפתור בכותרת שיכול לגשת ל Scope של הקומפוננטה שמעליו באמצעות קריאה ל setOptions. אבל את הדבר הכי חשוב הם לא כתבו שם.

אם ננסה לעדכן קצת את הכפתור שגם יציג את הערך של count נקבל את הקוד הבא:


function HomeScreen({ navigation }) {
  const [count, setCount] = React.useState(0);

  React.useLayoutEffect(() => {
    navigation.setOptions({
      headerRight: () => (
        <Button onPress={() => setCount((c) => c + 1)} title={`Update count. Current value = ${count}`} />
      ),
    });
  }, [navigation]);

  return <Text>Count: {count}</Text>;
}

שלא עובד. או לפחות רץ ותמיד מציג 0 בתור הערך בכפתור (למרות שהערך במסך המרכזי כן מתעדכן).

קחו כמה דקות לחשוב מה קורה שם ולמה זה לא עובד.

שינויים קטנים בקוד יכולים לייצר שינוי משמעותי בהתנהגות, ואנחנו מכירים את זה כמעט בכל פריימוורק ובכל שפת תכנות. כששינוי מסוים נראה לנו קטן בקוד אבל מייצר שינוי משמעותי בהתנהגות זה סימן שאנחנו לא מדברים מספיק טוב את השפה (והרי גם בשפה מדוברת, המילים "בית" ו"זית" יכולות להישמע מאוד דומות למישהו שרק מתחיל ללמוד עברית). במצב כזה לא צריך "לזרוק" רעיונות על הקוד ולקוות שמשהו יעבוד. יותר מועיל ללמוד יותר טוב איך ריאקט עובד ומה המשמעות של כל משפט, כדי לייצר התאמה בין הציפיות שלנו לתוצאה האמיתית של השינוי.

שלוש רמות של Code Review

30/08/2022

במעבר על קוד שווה לחלק את ההערות שלנו ל-3 קבוצות, או שלוש רמות של שיפורים אפשריים:

  1. תיקונים: מקרי קצה שהקוד לא מטפל בהם, שגיאות שנבלעות, בגדול, כל התנהגות שלא מתאימה לאיפיון או לכוונת המתכנת.

  2. רמה מקצועית: תוספת תיעוד, תוספת בדיקות, שיפורי ביצועים ושינויים נוספים שהופכים את הקוד מתרגיל סיום בקורס למשהו אמיתי שיחזיק מעמד לאורך זמן.

  3. משהו אחר לגמרי: הצעות שבבסיסן דורשות לזרוק את כל הקוד ולכתוב את אותו מנגנון בצורה אחרת, לדוגמה שימוש באלגוריתם אחר או באיזה ספריה שקיימת בשפת תכנות אחרת.

כשאנחנו מארגנים את ההצעות שלנו לשלושת הקטגוריות אנחנו עוזרים למתכנתים שיקבלו את הפידבק להבין ולהתמקד.

הדרך הכי קלה להתקין פרויקט Node.JS בפרודקשן

29/08/2022

עכשיו שהרוקו מבטלים את התוכנית החינמית שלהם ומצטרפים לטרנד הרווחיות, צריכים למצוא מקום אחר להעלות את פרויקטי המשחק שלנו שאולי יום אחד יהפכו ללהיט הגדול הבא, והמקום הזה נקרא render. רנדר הוא פלטפורמת ענן להרצת יישומים המצטיין בהתקנה סופר קלה ומציע תוכנית חינמית. בואו נעלה יישום Node.JS בשביל לראות איך זה עובד.

אני יצרתי יישום נוד בגיטהאב בקישור כאן: https://github.com/ynonp/nodejs-render-demo

שמבוסס על פרויקט Hello World של render בקישור כאן: https://github.com/render-examples/express-hello-world

בתיקיית הדוגמאות שלהם אפשר לראות פרויקטים מקבילים לפייתון, אליקסיר, גו, php, ריילס, ועוד המון. הרשימה המלאה כאן: https://github.com/orgs/render-examples/repositories

אתם יכולים למזלג את הפרויקט שלי או כל פרויקט אחר מהרשימה, לעשות clone ולהכניס קצת שינויים ואז להמשיך לאתר הבית שלהם.

אחרי שנכנסים לוחצים Sign In ומתחברים עם חשבון גיטהאב שלכם. ואז מוצאים למעלה את כפתור New ולוחצים עליו ובוחרים Web Service. מקלידים את הכתובת של מאגר הגיט שלכם בתיבה, בוחרים שם לפרויקט, בוחרים את התוכנית החינמית ולוחצים Create. המערכת האוטומטית של render תמשוך את כל הקבצים שלכם מהמאגר ותפעיל start. בסוף תקבלו URL עם הפרויקט שלכם באוויר, כולל תעודת SSL בסביבת פרודקשן. שלי נמצא כאן: https://express-demo-ynon.onrender.com/

מתוך התפריטים אפשר לקבל גישת SSH למכונה, להגדיר משתני סביבה וכמובן להסתכל בלוגים. אה, ויש להם גם DB שאפשר להקים ולצרף (אפשר לבחור פוסטגרס או רדיס), קרון ג'ובים ומכונות לריצה ברקע. סך הכל לקח לי פחות מחמש דקות להביא יישום Node.JS לפרודקשן וזה בהחלט כיף.

ברגע שיוצאים מהתוכנית החינמית המחירים קופצים ומכונה של 4 ג'יגה זיכרון עם שני מעבדים כבר תעלה לכם 85$ בחודש, וזה כבר תלוי בפרויקט אם בא לכם לשלם את זה על הנוחות.

מכשולים לעבודת צוות

28/08/2022

רשימה חלקית של דברים שגורמים לצוות שלכם לא לעבוד מספיק טוב יחד:

  1. יעד לא ברור או לא ברור מספיק

  2. כללי התנהגות לא ברורים או לא ברורים מספיק

  3. תחרות לא בריאה, מדידת הישגים אישיים במקום קבוצתיים (לדוגמה צוות שמודד לכל מתכנת כמה באגים הוא סגר ביום, וכך מעודד אנשים "לסגור" באגים מהר על חשבון באגים אחרים שנוצרים)

  4. חוסר ביטחון, כשכל אחד חושש על המקום שלו

  5. כשמנהלים או מובילים טכניים לא מוכנים לקחת אחריות על החלטות (לדוגמה מובילה טכנית שתתאמץ לקבל הסכמה של כל הצוות לפני שתחליט על שיטת עבודה חדשה).

תיקון המכשולים האלה יעזור הרבה יותר מאשר עוד אפליקציית תקשורת ארגונית, לא משנה כמה טרנדית.

טיפ גיט: איך לאחד מספר מאגרים למונוריפו

27/08/2022

אחד הדברים האהובים עליי בגיט הוא שאפשר תמיד לשנות את דעתך. בדוגמה היום בואו נראה מה עושים כשיש לנו מספר פרויקטים ששמורים במספר מאגרים, ואנחנו רוצים לחבר אותם למונוריפו אחד כך שכל פרויקט ישב בתיקיה משלו במונוריפו.

המשך קריאה