הבלוג של ינון פרק

טיפים קצרים וחדשות למתכנתים

הזמנה לוובינר: ניהול משתמשים עם auth0

30/05/2022

תקן OAuth היה אחת המהפכות הגדולות של האינטרנט, הוא איפשר לבנות את מנגנוני ההזדהות שכולנו משתמשים בהם. לצערו של OAuth הוא גם מספיק מסובך בשביל שמתכנתים לא ירצו ללמוד אותו, וכך יצא שכשאנחנו כן צריכים לממש מנגנון הזדהות אנחנו מחפשים איזה Tutorial פשוט והרבה פעמים בונים לפי ההוראות דבר שלא מתאים לנו או עם טעויות.

השבוע אנחנו הולכים לתקן את זה.

ביום חמישי הקרוב אעביר כאן וובינר של שעה על OAuth שיכסה גם את התיאוריה וגם בניה של מערכת שרת/לקוח המשתמשת ב OAuth כדי לאפשר למשתמשים לגשת ל API בצורה מאובטחת. בוובינר נראה:

  1. מה זה OAuth, מה זה OpenID Connect, ותכל׳ס איך זה עובד.

  2. נכיר את Auth0, שהוא מערכת ענן שמטפלת ברוב החלקים הקשים במימוש מנגנון הזדהות ב OAuth.

  3. נבנה בעזרת Auth0 שרת API שרק משתמשים רשומים יכולים לפנות אליו.

  4. נבנה לקוח React שיאפשר למשתמשים "להתחבר" למערכת ולבצע פעולות בשרת ה API.

בדרך נדבר על JWT, Access Tokens, ID Tokens, Refresh Tokens, על ניהול Session בעזרת Cookies או Local Storage, וכל שאלה אחרת שתהיה לכם בנושא הזדהות.

הוובינר יערך בזום ביום חמישי הקרוב ה 2/6 בשעה עשר בבוקר. לפרטים והרשמה בחינם הכנסו לדף הוובינר בקישור:

https://www.tocode.co.il/workshops/114

היום למדתי: מה באמת הפריע כל כך ב class ב React

27/05/2022

בין הצעקות הראשונות שאנחנו פוגשים בקונסול כשכותבים ריאקט נמצאת הצעקה:

Warning: Invalid DOM property `class`. Did you mean `className`?

אבל כבר כמה שנים למרות האזהרה הקוד עדיין עובד. כלומר בקומפוננטה הזו:

import "./styles.css";

export default function App() {
  return (
    <div class="App">
      <h1>Hello CodeSandbox</h1>
      <h2>Start editing to see some magic happen!</h2>
    </div>
  );
}

ל div המרכזי יהיה את הקלאס App.

אז מה בכל זאת הבעיה? מסתבר שהסיפור הוא בכלל לא מגבלה טכנית של ריאקט אלא ניסיון להגן עלינו המתכנתים. בשביל לכתוב קומפוננטה שמקבלת בתור prop מאפיין class יכול להיות שהיינו מנסים לכתוב קוד כזה:

export default function App(props) {
    const { class } = props;
}

שלא היה עובד בגלל ש class זו מילה שמורה.

וכן ברור שהיינו יכולים לכתוב במקום משהו כזה:

export default function App(props) {
    const { class: className } = props;
    // now I use className inside the component, to handle the "class" from outside
}

אבל אף אחד לא רוצה לשנות עכשיו את כל הקוד של קומפוננטות קיימות.

ולמה לא לתמוך בשני הכתיבים (מה שכבר קורה עכשיו) בלי אזהרה? התשובה שאם לא היתה אזהרה אז כל ספריית קומפוננטות היתה צריכה לתמוך בשני הכתיבים וזה שוב יכריח כותבי ספריות לשכתב הרבה קוד.

מתי להמשיך הלאה?

26/05/2022

אנחנו יודעים שיש מינימום זמן עבודה עם טכנולוגיה כדי שנהיה יעילים בה - מה שנקרא Ramp Up Time. אם בילית סופשבוע עם גו כנראה שזה לא מספיק, ועבור רוב האנשים פחות משנה של ניסיון ב Rails לא יספיק בשביל להשתתף בפרויקט גדול.

אבל האם יש גם מקסימום זמן עבודה עם טכנולוגיה, שאחריו המשך עבודה איתה הוא בזבוז זמן? האם אפשר להיות מספיק מנוסה ב Rails? האם יש נקודה שבה אין שום פרויקט שילמד אותך משהו חדש על הטכנולוגיה?

לדעתי התשובה שלילית. עד עכשיו ובכל טכנולוגיה שעבדתי איתה, כל פעם שלמדתי משהו חדש וכל ניסיון נוסף שהיה לי עם הטכנולוגיה רק פתח לי דלתות לנושאים חדשים נוספים שצריך ללמוד. אם נישאר עם הדוגמה של ריילס כל אלה פרויקטים שאפשר לעשות וללמוד מהם דברים חדשים-

  1. לכתוב אתר בסיסי עם מערכת ניהול

  2. לכתוב רשת חברתית

  3. לכתוב אתר כמו ויקס - שכל אחד יכול ליצור תוכן לעצמו

  4. לכתוב מערכת של חנות דיגיטלית

  5. לכתוב API ולתקשר איתו מתוך אפליקציית Front End

  6. לכתוב Rails Engine המשותף למספר פרויקטים

  7. לכתוב ולהפיץ Rails Gem

  8. לשכתב את ה Rails Gem שלך כשיש לך הרבה משתמשים ואתה מגלה שה API כבר לא מספיק טוב

  9. לכתוב מערכת Real Time Web בה גולשים משתפים תוכן ורואים תוכן של אחרים בזמן אמת

  10. לתקן בעיות אבטחה בשרת ריילס שנפרץ

  11. להקים מערכת בדיקות לאפליקציית ריילס גדולה, עם חלוקה טובה לסוגי הבדיקות

  12. לתקן בעיות ביצועים ו Deadlocks במערכת גדולה עקב עומס משתמשים

והרשימה כמובן יכולה להתארך עוד ועוד, וככל שנהיה יותר ספציפיים היא תהיה יותר ארוכה.

בעולם הטכנולוגי של היום מיומנות שווה הרבה, וככל שהמיומנות גבוהה יותר היא שווה יותר. אתם לא בקצה, אתם אפילו לא קרובים לשם. המשך לימוד, המשך פוקוס וחיפוש פרויקטים חדשים ברמה יותר גבוהה אבל באותה טכנולוגיה הוא בדרך כלל הדרך הטובה ביותר להתקדם כמתכנתים.

(נ.ב. כן יש טכנולוגיות מתות. זה לא עוזר להיות מומחה סימביאן היום. וכן גם הטכנולוגיות שאנחנו עכשיו עובדים עליהן ימותו. אבל אם עבדת 6 שנים בריאקט ואת מתלבטת אם להמשיך בריאקט או לעבור לאנגולר, משתלם לחפש פרויקט ריאקט טוב יותר).

שמונה עשרה תרגילי גיט כדי להבין איך עובדים עם Remotes

25/05/2022

לא מזמן פרסמתי פה סידרה של שמונה עשרה תרגילי גיט שמתרגלים עבודה עם קומיטים וענפים על מכונה מקומית וכבר חודש שאני מחפש הזדמנות לכתוב את החלק השני של הרשימה - תרגילי גיט שיעזרו לנו להתאמן על עבודה עם Git Remote Repositories.

המשך קריאה

מדריך: יצירת אפליקציית React בתוך שרת Rails 7

24/05/2022

זה מרגיש כאילו רק אתמול פרסמתי כאן מדריך איך לעבוד עם React ב Rails 6 והנה יצאה ריילס 7 עם גישה חדשה לגמרי לעבודה עם JavaScript. בפוסט זה נראה את הג'ם vite-ruby שמאפשר לנו לבנות אפליקציית ריאקט עם ריילס 7 גם בלי webpacker.

השינוי הגדול המרכזי של Rails 7 ביחס לעבודה עם JavaScript הוא ההחלטה לוותר על שלב ה Precompilation. הטענה של DHH היא שהטכנולוגיות בשלות: עם HTTP Push אפשר להחליף את ה Bundling בלי לאבד ביצועים, ודפדפנים יודעים כבר להריץ JavaScript ברמה טובה כך שלא צריך Babel. נכון, אנחנו מפסידים את scss אבל אולי זה לא סוף העולם.

הקורבן הגדול ביותר של ההחלטה הזאת הוא דווקא JSX, כי בלי pre-compilation אין מי שיהפוך את ה JSX-ים לקוד JavaScript רגיל. לפני כמה ימים כתבתי על ספריית htm והיא יום אחד תהיה המפתח לחיבור. הבעיה שכרגע העבודה עם jspm ובאופן כללי עם import maps לא מספיק יציבה - הרבה מודולים ב jspm ייכשלו אם ננסה להוריד אותם אלינו, ואחרים ייכשלו בכל מקרה. כן אפשר לתקן כל תקלה, אבל אם אתם רוצים שהכלים יעבדו בשבילכם ולא אתם בשביל הכלים אני ממליץ בינתיים לחכות עם import maps.

מצד שני הג'ם webpacker נמצא ממש בסוף דרכו המקצועית ולכן נצטרך דרך אחרת לשלב בין קוד ריילס לקוד פרונט אנד. הדרך הזאת היא הג'ם vite-rails. התוכנית שלנו לפוסט:

  1. נבנה אפליקציית ריילס ואפליקציית ריאקט שמחוברת אליה באמצעות הג'ם vite-rails.

  2. נעביר משתנים מריילס לריאקט באמצעות הג'ם gon.

  3. נשתמש בריאקט ראוטר כדי לטעון את הדף המתאים באפליקציית הריאקט.

מוכנים? בואו נצא לדרך.

המשך קריאה

חידת דוקר: שינוי הרשאות

23/05/2022

בתיקיה חדשה ניצור 3 קבצים. הראשון הוא Dockerfile:

FROM ubuntu:22.04

WORKDIR /app

COPY . .

RUN chmod +x /app/startup.sh

CMD ["/app/startup.sh"]

השני נקרא startup.sh ומכיל את התוכן הבא:

#!/bin/bash

echo Hello World

והשלישי docker-compose.yml עם התוכן הבא:

version: "3.9"

services:
  app:
    build: .
    volumes:
      - .:/app

אני מפעיל:

$ docker compose build
$ docker compose run

ומקבל את השגיאה:

[+] Running 1/1
 ⠿ Container chmod-in-run-app-1  Recreated                                                                         0.2s
Attaching to chmod-in-run-app-1
Error response from daemon: failed to create shim: OCI runtime create failed: container_linux.go:380: starting container process caused: exec: "/app/startup.sh": permission denied: unknown

מה קרה שם? איך נתקן?

המשך קריאה

לא רואה את זה

22/05/2022

לא רואה את זה

לא רואה את זה

לא רואה את זה

לא רואה את זה

לא רואה את זה

רואה את זה

תהליך לימודי הוא בסך הכל מעבר ממצב של "לא רואה את זה" למצב של "רואה את זה". הרבה מורים מתחילים או אנשים טכניים שצריכים ללמד אחרים מתפתים לחשוב שכל מה שצריך כדי לקצר את הדרך זה "להראות את זה". הם לפעמים נזכרים בדוגמה האחרונה שהם ראו שאחריה הם פתאום הבינו, ומדמיינים שאם הם רק יראו את אותה דוגמה או יספרו את אותו הסבר הבן אדם שמקשיב פתאום יבין גם.

מהר מאוד הם מגלים שידע לא מדבק.

מורים טובים לא צריכים לחפש את קיצור הדרך או את המצגת המושלמת שאחריה כל התלמידים יבינו את החומר. אין כזאת. הרבה יותר חשוב לעזור לאנשים להאמין שבסוף הם יראו את זה, ולתת להם את הכח להתמיד במסלול עד שזה קורה.

הערכה טכנולוגית מתחילה ב Trade Offs

21/05/2022

כשאנחנו באים לבחור כלי או שיטת עבודה מסוימים הכי קל למצוא את היתרונות המוחלטים של אותו כלי או את החסרונות המוחלטים שלו. בדוגמה פשוטה אם אני מתלבט בין React ל Solid.JS, אז רוב התוצאות בחיפוש בגוגל של ההשוואה יתיחסו לזה שריאקט יותר פופולרי ולכן יש יותר ספריות ומקומות ללמוד מהם; ושסוליד נותן ביצועים טובים יותר והקוד שלו ריאקטיבי יותר.

אבל אם אני מגיע לבצע הערכה טכנולוגית של כלי המטרה שלי היא בדרך כלל לא לכתוב פוסט לבלוג אלא להתאים כלי לפרויקט. ובשביל זה הרבה יותר מעניין יהיה למצוא את ה Trade Offs, כלומר את היתרונות והחסרונות הספציפיים של הכלי לפרויקט שלי. מה אני מקבל ומה אני משלם בשביל זה.

מה החסרונות של שילוב טייפסקריפט בפרויקט? איך זה ישפיע על קצב הפיתוח? איך זה ישפיע על העבודה שלי עם מתכנתים חיצוניים? איך זה ישפיע על גיוס מתכנתים חדשים לצוות? איך זה ישפיע על ההרגשה של הוותיקים? איך זה ישפיע על האפשרות לשיתוף קוד בין מערכות?

במילים אחרות - מה החסרונות של טייפסקריפט בפרויקט הספציפי שלכם?

ולמרות שזה נשמע פרדוקסלי, אני הרבה יותר רגוע כשאני רואה לצד היתרונות גם את החסרונות של שיטת העבודה שאני רוצה לבחור. וזה הרבה פעמים לא קל למצוא אותם. אז אם נשים את טייפסקריפט בצד ונחזור לריאקט, הפרסומים על גירסה 18 של ריאקט מספרים בהתלהבות על ה Concurrent Rendering ואיך זה עוזר לשפר ביצועים. לקח לי הרבה זמן להבין ש Render Tearing זאת בעיה אמיתית והיא משפיעה על שיטת העבודה שלי גם אם היום אני לא משתמש ב Concurrent Rendering.

לכן אם אתם אחראים על הבחינה הטכנולוגית, חוץ מ POC לכלי החדש שווה לעשות מאמץ מוגבר כדי למצוא כמה שיותר חסרונות מראש. כי הבעיה עם חסרונות היא שהם נוטים להפתיע בדיוק ברגע הלא נכון.

נ.ב. הסקירה הזאת על ראסט: https://www.bunniestudios.com/blog/?p=6375 היא דוגמה מעולה לסקירה טכנולוגית שמציגה גם את העלויות ולא רק יתרונות מובהקים או חסרונות מובהקים.